유니티 버전 - 2022.3.48f1 목차들어가며코드 및 설명마치며 들어가며어떤 스크립트에서 싱글톤 패턴을 구현할때 일반적으로 Awake에서 null체크를 하고 instance를 지정해주는 것이 일반적입니다, 하지만 모종의 이유로 스크립트가 붙은 오브젝트 자체가 씬에 없다면 스크립트를 참조하려고 할때 오류가 발생할 것입니다, 프로퍼티를 이용하여 더 안전한 접근을 하는 방법을 구현해보겠습니다 코드 및 설명먼저 Awake입니다, 오브젝트가 활성화 상태로 존재한다면 실행되면서 인스턴스를 지정해줍니다 private void Awake() { if (instance == null) { instance = this; } ..