유니티 버전 - 2022.3.44f1 들어가며 프로퍼티란 클래스나 구조체의 필드 값을 제어하는 방법 중 하나입니다, 주로 필드 값을 읽거나 수정할 때 사용되며, 외부 클래스에서 안전하게필드에 접근하도록 하는데 유용합니다 프로퍼티는 왜 사용하는 것 일까요? 테스트라는 클래스가 있다고 가정하겠습니다, 여기에서 health라는 필드의 값을 다른 외부 클래스에서 참조만 하고 수정하지 못하도록 하여 오직 Test 클래스에서만 수정하려고 합니다 지금은 health라는 정보 하나만 보호해야 하므로 GetHealth()와 SetHealth() 메서드 두 개로 해결 가능합니다, 하지만 이러한 변수가 많아진다면 메서드도 그에 따라 증가하고, 유지보수도 힘들고 비효율적입니다 그래서 등장한 것이 프로퍼티입니..