유니티 버전 - 2022.3.17f1 목차들어가며현 프로젝트 세팅코드 들어가며해당 코드를 이용하여 할 수 있는것은 씬이 전환 될때 전환된 씬의 Polygon Collider 2D를 가져와서 Cinemachine의 Cinemachine Confiner 2D의 Bounding Shape 2D를 설정해 주는 것입니다 현 프로젝트 세팅1. 해당 스크립트는 가상 카메라(CinemachineVirtualCamera)와 같은 오브젝트에 있습니다2. 2D 환경입니다3. 메인씬은 변하지 않고 필요한 씬이 Addtive 모드로 로드 / 언로드 됩니다 코드// 전체 코드// 기능과 무관한 부분은 생략 하였습니다public class CinemachineConfinerChanger : MonoBe..